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게임 이야기 45

[PS1] 패러사이트 이브

1998년 3월 29일 출시되었던 플레이스테이션용 "패러사이트 이브"의 한글패치입니다. 스퀘어의 플레이스테이션 시네마틱 RPG 게임 패러사이트 이브입니다. 세나 히데아키의 SF 호러 소설 패러 사이트 이브 (국내명 미토콘드리아 이브, 제 3의 인간) 를 원작으로 하고 있으며, 게임 내의 세계관은 완전히 소설 이후의 이야기를 다루고 있습니다. 본작은 패러사이트 이브 시리즈 3탄 중 1탄이 됩니다. 프로듀서는 파판 시리즈의 아버지 사카구치 히로노부이며, 한국인 이한종님이 참여한 작품이기도 합니다. 기존에 배포하던 일반판과 동영상 수정 버전을 통합해 최종 버전으로 배포합니다. 게임 정보 - 게임명: 패러사이트 이브 (パラサイト・イヴ / Parasite Eve (Japan)) - 플랫폼: 플레이스테이션 - 장르..

[FC] 요시의 쿠키

1992년 11월 21일 패미컴으로 발매되었던 퍼즐 게임 "요시의 쿠키"의 한글 패치입니다. 슈퍼 마리오 시리즈의 고정 캐릭터로 자리매김한 "요시" 가 주인공인 퍼즐 게임으로, 특이하게도 패미컴과 게임보이로 동시 발매되었습니다. 마리오와 요시가 함께 쿠키를 만든다는 컨셉이며, 전반적으로 화사한 컬러가 캐주얼하고 행복한 느낌을 줍니다. 게임&워치의 아버지로 유명한 프로듀서 "故요코이 군페이"의 작품답게, 일반적인 형태의 퍼즐은 아닙니다. 하지만 그렇다고 어렵지만은 않기 때문에, 귀여운 컨셉 때문에라도 한 번쯤 플레이해볼 가치가 있는 게임입니다. 10라운드 10스테이지 클리어 후에는 비기를 알려주니 꼭 확인해보시길 바랍니다. (+대전 모드도 꽤 재미있습니다) 게임 정보 - 게임명: 요시의 쿠키 ( ヨッシーの..

[GB] 슈퍼 마리오 랜드 2: 6개의 금화

1992년 10월 21일 게임보이로 출시된 "슈퍼 마리오 랜드 2 - 6개의 금화" 의 한글패치입니다. 마리오의 대칭점에 있는 캐릭터 "와리오"가 첫등장하는 시리즈입니다. 엔딩 후 스토리는 "슈퍼 마리오 랜드 3"로 이어지며 주인공 또한 와리오로 교체되며, 이 슈퍼 마리오 랜드 3를 기점으로 와리오를 주제로 한 시리즈가 출시되게 됩니다. 간혹 문의를 주시는 분들이 계시는 관계로 말씀드립니다. Super Mario Land 2 DX 라는 이름의 컬러패치에는 대응하지 않으며, 작업 예정에도 없습니다. 참고해주시기 바랍니다.게임 정보- 게임명: 슈퍼 마리오 랜드 2 - 6개의 금화 (Super Mario Land 2 - 6-tsu no Kinka (Japan))- 플랫폼: 게임보이- 장르: 액션 어드벤처- 개..

[FC] 슈퍼 콘트라

1990년 2월 2일 패미컴으로 발매된 "콘트라"의 후속작, 액션 게임 "슈퍼 콘트라"의 한글 패치입니다. 아케이드판의 이식작입니다만, 북미의 경우 당시 "이란·콘트라" 사건으로 인하여 "콘트라" 라는 제목을 사용할 수 없게 되어 "Super C" 라는 다소 낯선 이름으로 발매되었습니다. (일본의 경우 "魂斗羅(혼두라)"가 원래 타이틀이었으므로 영향을 받지 않음) 전작에 비해 난이도가 낮아지는 것만으 기존 시리즈와는 조금 다른 느낌의 게임이 된게 특징이라면 특징일 수 있을 것 같습니다. 재미있게도 아케이드의 보급률이 낮아 오히려 아케이드판보다 2년 후에나 발매된 패미컴판이 인기와 지명도가 높았다고 하네요. 게임 정보 - 게임명: 슈퍼 콘트라 (スーパー魂斗羅 / Super Contra (J)) - 플랫폼:..

[FC] 이 얼 쿵푸

1985년 4월 22일 패미컴으로 발매되었던 대전 격투 게임 "이 얼 쿵푸"의 한글 패치입니다. 현대의 대전 격투 게임의 형태에 지대한 영향을 미치고 기준점을 세운 게임이라 평가받고 있으며, "죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001" 에 선정되기도 했습니다. 의외로 후속작이 존재합니다. 대사 같은 게 일절 없기 때문에, 타이틀만 수정했습니다. (한글 패치라 부르기에 부끄러운 수준입니다) 게임 정보 - 게임명: 이 얼 쿵푸 (イー・アル・カンフー / Yie Ar Kung-Fu (J)) - 플랫폼: 패미컴 - 장르: 대전 격투 - 개발 및 유통: 코나미 - 발매일: 1985년 4월 22일 패치 정보 - 분석: 한마루 - 그래픽: 한마루 테스트 환경 - Mesen / Mesen2 * 이 외 실기나 에뮬레이..

[FC] 배트맨

1989년 12월 22일 패미컴용으로 발매된 플랫포머 액션 게임 "배트맨"의 한글 패치입니다. 당시 코튼 시리즈나 피구왕 통키 같은 퀄리티 높은 게임들을 만들던 "선 소프트"에서 만든 수작 배트맨 게임입니다. 전반적으로 프레임도 부드럽고, 메트로이드에 영향을 받았을 것 같은 벽 차기 등이 존재하며, 아이템의 사용성이나 맵 기믹도 묘하게 메트로배니아 같은 느낌을 주기 때문에 플랫포머임에도 불구하고 액션감 있는 플레이를 제공하는 게임입니다. 영화를 극장에서 워낙 재밌게 본 기억에 옛 추억을 떠올리면서 즐겁게 작업했습니다. 게임은 기본적으로 영화의 내용을 기반으로 하고 있지만, 당시 영화 기반 게임들이 대부분 그랬듯이 오리지널 스토리가 가미되어 있습니다. 마지막 엔딩 대사의 경우, 스토리 상 문제가 없다고 판..

[FC] 북두의 권

1986년 8월 10일 패미컴으로 발매되었던 횡스크롤 액션 게임 "북두의 권"의 한글 패치입니다. "199X년, 세계는 핵의 불길에 휩싸였다" 로 유명한 북두의 권을 소재로 한 게임되겠습니다. 북두의 권 전체 스토리를 크게 "권왕" / "제도군" / "수라국" / "전승", 총 4개의 에피소드로 나눈다고 했을 때 가장 인지도가 높은 권왕 에피소드를 담고 있습니다. 전반적으로 고전게임 답게 불친절이 가득합니다. 게임을 수월하게 진행하기 위해서는 두 가지 사항을 알고 계셔야 합니다. 1. 문 - 게임 중에 "바트" 또는 "린"이 나타나면 A+B와 방향키 ↑를 눌러 그 문으로 들어갈 수 있습니다. 스테이지마다 문은 여러 개 존재하며 문으로 들어가지 않으면 무한 루프를 맛보게 되므로 반드시 익혀 두세요. 스테이..

[FC] TMNT 2: 더 맨해튼 프로젝트

1991년 12월 13일 패미컴으로 발매되었던 "TMNT 2: 더 맨해튼 프로젝트"의 한국어 패치입니다. 본래 타이틀은 게시물 제목과 같이 "더 맨해튼 프로젝트" 입니다만 뭔가 당시의 테이스트를 내고 싶어서 로컬라이징겸 " 맨해튼 대작전" 이라는 명칭을 붙여봤습니다. 이번에도 히힛마스터님께서 큰 도움을 주셨습니다. 이로써 격귀닌자전을 제외하고, 제 유년 시절을 함께 했던 패미컴 닌자 거북이 시리즈를 모두 한글화했습니다. 감회가 무척이나 새롭네요. 앞으로도 여력이 된다면 제가 즐겨했거나 클리어했던 게임들을 꾸준히 작업하고 싶습니다. 게임 정보 - 게임명: TMNT 2: 더 맨해튼 프로젝트 (TMNT 2: The Manhattan Project (Japan)) - 플랫폼: 패미컴 - 장르: 벨트 스크롤 액션..

[FC] TMNT 토너먼트 파이터즈

1993년 2월 북미와 유럽에만 발매된 패미컴판 "TMNT 토너먼트 파이터즈"의 한국어 패치입니다. 슈퍼패미컴과 메가드라이브로 출시되었던 작품을 패미컴용으로 컨버전하였으며, 당연하게도 스펙 상의 차이로 높은 퀄리티를 보장하지는 못합니다. 하지만 당시 출시되던 패미컴용 격투게임 중 최상위권의 입력 반응, 부드러운 프레임 그리고 타격감은 이 게임을 재평하기에 충분하다고 생각합니다. 사실 대부분의 패미컴 격투게임이 코니와 같은 곳에서 만든 해적판 이식작(?)이었기 때문에 제대로 된 격투게임을 만들면 이렇게 된다 정도의 본보기가 되겠네요. 작업 시에는 영문 폰트밖에 없어 고민을 했는데, 다행히 히힛마스터님께서 패미컴의 구조에 대한 강의를 해주셔서 뱅크 위치에 한글 폰트를 추가하는 식으로 (그래도 부족에 허덕였습..

[FC] TMNT (닌자 거북이)

1990년 12월 7일 패미컴으로 발매되었던 "TMNT"의 한국어 패치입니다. 아케이드판을 이식하였지만 일반적인 다운이식이 아닌 오리지널리티를 살리는 식으로 이식을 진행했습니다. 예를 들어 패미컴의 스펙 상 비밥과 록스테디 대신에 파리 인간을 보스로 대체했다거나, 추가 스테이지가 추가되기도 했습니다. 당시로써는 마케팅적으로나 유저 입장에서나 꽤나 좋은 선택이었다고 생각됩니다. 게임 정보 - 게임명: 돌연변이 닌자거북이 (Teenage Mutant Ninja Turtles (Japan)) - 플랫폼: 패미컴 - 장르: 벨트 스크롤 액션 - 개발 및 유통: 코나미 - 발매일: 1990년 12월 7일 비기 - 목숨을 10개로 타이틀 화면에서 → → → B B B A A A 를 누르고 나서 시작하면 목숨 10개..

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