한글패치 모음/닌텐도 64

[N64] 젤다의 전설: 시간의 오카리나

한마루_ 2021. 8. 28. 23:13

 

일본 기준, 1998년 11월 21일에 닌텐도 64용으로 발매되었던 "젤다의 전설: 시간의 오카리나" 한글 패치입니다.

 

"한마루" 라는 팀을 만들기 전 Dice라는 분을 중심으로 해서 인원이 예상 외로 많이 늘어나게 되었고, 별도의 홈페이지와 버그 리포팅 페이지 등을 만들면서 "젤다 OoT 팀" 이라는 프로젝트 팀을 만든 계기가 된 게임입니다. 어찌 보면 제가 아직까지 한글화 작업을 할 수 있도록 만들어 준 게임이라 할 수도 있겠네요. (당시에는 PC 통신 나우누리에서 쓰던 "nowjuni" 라는 닉네임을 사용)

너무 오래되어 잘 기억은 나지 않지만 약 1~2년 정도의 시간과 검수를 거쳐 배포했던 기억이 어렴풋이 남아 있습니다. 최초 배포는 아마 2002년 정도로 기억합니다만, 이후에 그래픽과 오역 등을 추가로 수정하여 2006년에 다시 배포하였으며 현재 업로드되어 있는 것이 마지막 버전이 되겠습니다.

최초 작업 시에는 N64 관련 해킹 자료들이 거의 없다시피해서 당시에 브라질쪽의 해킹 자료들을 바탕으로 툴을 만들고 삽입해서 패치를 만들었습니다. 번역에 있어서는 아쉬운 부분들이 많이 남아 있습니다만, 그래도 당시 기준으로는 타이틀부터 전체적으로 꽤 높은 퀄리티의 패치를 만들었다고 자부했던 기억이 있네요.

 

2022년 쯤에 열정페이님과 함께 완전히 새로 번역한 데이터와 수정된 그래픽을 작업하려 했으나 여러가지 이유로 무산되어 개인적으로 추억도 많고 아쉬움도 많은 패치이기도 합니다. 아래에 열정페이님과 새로 작업하던 스크린샷 일부를 공개합니다. (그 아래는 기존 스크린샷)


 

게임 정보

- 게임명: 젤다의 전설: 시간의 오카리나 (Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina)

- 플랫폼: 닌텐도64

- 장르: 액션 어드벤처

- 개발 및 유통: 닌텐도

- 발매일: 1998년 11월 21일

 

패치 정보

- 패치 제작: 젤다 OoT팀

Dice, kkang, Len™, 문경록, adol, 종말, 음, 너울, 이상한, WinCCS, ▷솔개◁, 1952, nowjuni, 믹스, NIGHT, pekke, odinslave, Dean, N4ya, Emulmu-K

 

테스트 환경

- 윈도우즈 버전 Pj64 / Mupen64Plus 에서만 테스트를 진행했습니다.

* 이 외 실기나 에뮬레이터 기기 등에서는 정상 플레이가 어려울 수 있습니다.

 

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업데이트 기록

- v1.02: 2006년 1월 30일 (오타 수정)

- v1.01: 2006년 1월 29일 (보스 이름 등 미적용 부분 반영)

- 최초 배포: 2002년 모월 모일 

 

패치 방법

- 일본어판 젤다의 전설: 시간의 오카리나 (Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina), 확장자는 *파일에 패치하셔야 합니다.

 

원본 파일 정보

- MD5:

 

패치 후 파일 정보

- MD5:

 

패치 다운로드

* 현재 작업한 롬파일의 덤프가 오래되어 MD5 조건을 만족하는 파일을 구하기가 힘든 관계로 패치 파일 복구를 위해 노력 중입니다. 불편하시겠지만 웹상에 돌아다니는 패치된 롬파일을 이용해주시면 감사하겠습니다.

 

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